text tender的材质创建动态材质实例导致文本内容出错

UE4 自带的text render想给字做一个溶解特效,在蓝图里给text render的材质create dynamic material instance之后更改动态参数,发现溶解特效正常但是文字内容变成了乱码,这乱码应该是font 字体里的。有大佬知道这个情况咋回事吗?是不是引擎bug啊?
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