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UE4 综合问答
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体积云自发光模拟闪电出现严重瑕疵
楼主
SOLORO
293
4
2020-12-30 21:15:51
在UE4.26中模拟闪电效果,方法是控制体积云的自发光数量。我试图在一小段时间内不断修改自发光数量,以产生连续不断的明暗交替的闪电效果。下图分别是无闪电和有闪电时的样子,效果如预期。但是,当闪电发生时恰好在移动相机,就会产生严重的失真,见最后一张图。有人遇到过这个现象吗,这是什么原因造成的?
无闪电
有闪电
有闪电且移动相机时
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沙发
963220333
2020-12-31 16:21:31
这个体积云本来就不太行,昼夜变化时也蛮严重的
板凳
474831404
2021-1-3 21:19:11
这个资源实在太好了!麒麟币实在不够,是否能以身相许?
地板
maxttii1234
2021-1-6 13:38:12
这个资源实在太好了!麒麟币实在不够,是否能以身相许?
5
#
razerhydra
2021-1-11 17:11:45
这个资源实在太好了!麒麟币实在不够,是否能以身相许?
我也说一句
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