建筑大场景夜景请教

建筑大场景的夜景,左图是UE4的,右图是渲染的效果。
QQ截图20201226235734.png

不知道为什么,怎么调整都不会像渲染的效果,色调比较柔和、比较干净、比较通透的效果
QQ截图20201227000154.png QQ截图20201227000317.png

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图片就一张  能看到的细节不多。感觉整体的对比度有点高,物体边缘觉得比较锐,可以看见天际线特别明显,试着加点远处的雾淡化一下。整体感觉还不错,感觉建筑的颜色亮度稍微有点高。可以请教一下,你们的植被是怎么弄得吗
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呼叫隐天、小红豆等大神指点一下,
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从两张图对比看,UE4的那张就象没开抗锯齿的效果,很锐利,哪怕是远处的场景也一样。UE4的抗锯齿算法少
而MAX渲染的它有许多抗锯齿算法,你选择的可能是比较柔和的。所以两者对比会显得比较大

你可以试着在UE4里面加点雾,渐变效果的半透明面片(模拟一部分清晰,一部分模糊的效果)
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引用: 隐天 发表于 2020-12-28 11:09
从两张图对比看,UE4的那张就象没开抗锯齿的效果,很锐利,哪怕是远处的场景也一样。UE4的抗锯齿算法少
而M ...

试一下,谢谢
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我也说一句
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