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建筑大场景夜景请教
楼主
筑想家
438
7
2020-12-27 00:03:44
建筑大场景的夜景,左图是UE4的,右图是渲染的效果。
不知道为什么,怎么调整都不会像渲染的效果,色调比较柔和、比较干净、比较通透的效果
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沙发
notsick
2020-12-27 09:30:19
图片就一张 能看到的细节不多。感觉整体的对比度有点高,物体边缘觉得比较锐,可以看见天际线特别明显,试着加点远处的雾淡化一下。整体感觉还不错,感觉建筑的颜色亮度稍微有点高。可以请教一下,你们的植被是怎么弄得吗
板凳
筑想家
2020-12-28 08:59:53
呼叫隐天、小红豆等大神指点一下,
地板
隐天
2020-12-28 11:09:09
从两张图对比看,UE4的那张就象没开抗锯齿的效果,很锐利,哪怕是远处的场景也一样。UE4的抗锯齿算法少
而MAX渲染的它有许多抗锯齿算法,你选择的可能是比较柔和的。所以两者对比会显得比较大
你可以试着在UE4里面加点雾,渐变效果的半透明面片(模拟一部分清晰,一部分模糊的效果)
5
#
筑想家
2021-1-13 17:29:43
引用:
隐天 发表于 2020-12-28 11:09
从两张图对比看,UE4的那张就象没开抗锯齿的效果,很锐利,哪怕是远处的场景也一样。UE4的抗锯齿算法少
而M ...
试一下,谢谢
我也说一句
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